De tweede week als Germaan
Nu komt het echte werk: het klaarmaken voor je 2e dorp.
Het uiteindelijke doel wat je zal onderscheiden van de middelmatige spelers en de beginnende spelers (die deze handleiding dan niet raadplegen). Let niet op je rang, je tweede dorp snel hebben is belangrijk. Een aardige productie hebben kan een goede hulp zijn maar de beste hulp is veel tijd hebben gecombineerd met veel troepen en nog steeds blijven farmen. Zoveel mogelijk spelers in kleine groepjes van knuppelvechters of palladijnen farmen. Je kunt spelers waarvan je zeker weet dat ze inactief zijn ook farmen met speervechters (als je die al zou hebben ontwikkeld). Normaal heb je minstens 100 knuppelvechters of meer, optioneel palladijnen, speervechters of bijlvechters, veel farms en kan je beginnen met hetgeen waar je al die tijd naar toe hebt gewerkt. Het bouwen van een Paleis.
Waarom een paleis? De kosten zijn veel duurder en je zult een tandje bij moeten farmen, heb je daar geen zin in? Bouw dan alsnog een residentie. De voordelen van het paleis zijn: Je genereert meer cultuurpunten per dag en je opent zo overname/kolonisatieslotjes voor later want, zoals je weet, kun je met een residentie 2 dorpen stichten/overnemen. Eénmaal op 10 en éénmaal op 20. Met een Paleis kun je 3 dorpen stichten/koloniseren, op 10, 15 en 20, en door dat al vroeg in het spel te benutten zal je later in veel dorpen verschillende onderleiders kunnen trainen zodat overnames zeer vlot kunnen gebeuren. Start dus met de bouw, je kunt dit doen tot niveau 10 op je eigen tempo. De bouw hiervan gaat door in het volgend hoofdstuk. Je bent vrij om een residentie te bouwen. Tal van spelers doen dit en je bent niet verplicht deze handleiding stap voor stap te volgen. Het is een persoonlijke mening van de auteur, ikzelf dus.
Normaal zijn je opslagplaatsen (graansilo en pakhuis) al niveau 8 of hoger, als ze dat niet zijn weet je nu wat te doen. Bouw nu een raadhuis. Daarna spaar je je grondstoffen op, je kunt, als je veel farmt, dode knuppelvechters best nog steeds vervangen door nieuwe zodat je lekker verder kunt farmen. We gaan werken naar een feestje. Als je actief farmt kun je normaal gezien de grondstoffen voor 1 feestje in een halve dag bijeen farmen of minder. Als je iets minder actief farmt kan dit 1 a 2 dagen duren. Een feestje starten in je raadhuis is noodzakelijk om je aantal cultuurpunten te verhogen. Je hebt cultuurpunten nodig om nieuwe dorpen te stichten/over te nemen. Om je eerste nieuwe dorp te stichten (naast je begindorp) heb je 2000 cultuurpunten nodig. In de loop van het spel zijn dorpen zeer belangrijk voor graan- en grondstofvoorzieningen, vooral voor de bouw van een groot leger. Zonder cultuurpunten kun je geen dorpen stichten en daar je cultuurpunten per dag (hoeveel je er hebt kun je zien in paleis => cultuurpunten of residentie => cultuurpunten) veel te langzaam aangroeien, vooral als je actief farmt, zijn feesten noodzakelijk in iedere fase van het spel. Hetzij naar het eindspel toe waar de graantoevoer en groeiende legers veel meer doorwegen. Het verschil met feesten is enorm. Iemand die niet feest zal misschien 20 dorpen hebben aan het eind indien het een zeer goede speler is.
Iemand die regelmatig, al dan niet constant zijn/haar feesten aanzet in zijn raadhuizen kan makkelijk het dubbel aantal dorpen halen aan het eind van de server. Je moet je niets aantrekken van de titels de eerste week en de tweede week. Het zijn louter opsplitsingen in deze handleiding. Niet panikeren als je niet in de tweede week je tweede dorp hebt. Topspelers stichten een tweede dorp binnen de 10 dagen oplopend tot 3 weken, met feesten zou je normaal binnen die 2 weken moeten zitten en vooral als je actief genoeg farmt en deze handleiding goed opvolgt.